วันพุธที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2559

โครงงานคอมพิวเตอร์ 2558/2

ใบงานที่ 1.1 : ความหมายและคุณค่าของโครงงาน

1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตอบ ...
      เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญก้าวหน้าของสังคม 
ปัจจุบันเทคโนโลยีด้านนี้มีการ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชน
จะคอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยี ของคอมพิวเตอร์ 
จึงต้องศึกษาหลักการและเนื้อหาพื้นฐานเป็นสำคัญ การศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ 
เป็นสิ่งจำเป็นเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนแปลง 
โลกของเราในด้านต่างๆ มากมาย
2. นักเรียนคิดว่าการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ จะได้ประโยชน์อย่างไร ให้แสดงความคิดเห็นเป็นข้อๆ
ตอบ ...
1. สังคมโดยส่วนใหญ่เปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็นสังคมสารสนเทศ
2. การตัดสินใจในเรื่องต่างๆ มักขึ้นอยู่กับข้อมูลซึ่งได้จากระบบคอมพิวเตอร์
3. คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญแทนเครื่องมืออื่นๆ ในอดีต เช่น เครื่องพิมพ์ดีด เครื่องคิดเลข เป็นต้น


3. กิจกรรมที่จัดว่าเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักอะไรบ้าง
ตอบ ...
     1.เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ ฮาร์ดแวร์ 
     2.ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตามความสนใจและระดับ            ความรู้ความสามารถ
     3.ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนา เก็บรวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์            คิดค้น รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณ          วุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษา 
4. "การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ได้พัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสาร
ระหว่างกัน" นักเรียนมีความคิดเห็นต่อประโยคนี้อย่างไร
ตอบ...
     การทำโครงงานและการจัดงานแสดงโครงงานคอมพิวเตอร์จะมีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้ ความชำนาญ และมีทักษะในการนำระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ด้วยตนเองดังที่ได้กล่าวมาแล้ว
5. นักเรียนใช้หลักเกณฑ์อะไรบ้าง ในการเลือกทำโครงงาน จงเขียนเป็นข้อ ๆ เรียงตามลำดับความสำคัญ
ตอบ...
     1.ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตามความสนใจ
     2.ระดับความรู้ของผู้ค้นคว้า
     3.ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนา
     4.เก็บรวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์คิดค้น
     5.การสรุปผล
     6.การเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษา 

ใบงานที่ 1.2 ประเภทของโครงงาน 







-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อนการศึกษา

-โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
-โครงงานจำลองทฤษฎี
-โครงงานประยุกต์ใช้งาน
-โครงงานพัฒนาเกม

































































































วันจันทร์ที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2558

มีความรู้
-สามารถเปลี่ยนแปลงพื้นหลังได้
-สามารถบันทึกงานไว้ได้
-สามารถเพิ่มลูกเล่นได้
มีคุณธรรม
-มีความซื้่สัตว์ไม่คัดลอกงานเพื่อน
มีเหตุผล
-เพื่อเผยแพร่ความรู้ให้กับผู้อื่น
มีความพอประมาณ
-แบ่งเวลาอย่างพอดีรู้งานเป็นงานเล่นเป็นเล่น
มีภูมิคุ้มกันตัวเอง
-เมื่อเราทำงานได้ถูกต้องและมีรู้แบบที่จะสามารถนำไปเผยแพร่ให้กับผู้อื่นได้

วันจันทร์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2558

สรุป Blogger

มีความรู้
-สามารถเปลี่ยนแปรงพื้นหลังได้
-นำไปใช้เกิดประโยชน์
-
มีคุณธรรม
-มีความซื่อสัตว์
-
-
มีเหตุผล
-นำไปเผยแผ่รความรู้ให้แก่ผู้อื่น
-นำไปใช้ในชีวิตประจำวัน
-มีความรู้เพิ่มเติม
มีความพอประมาณ
-ทำเวลาว่างให้เป็นประโยชน์
มีภูมิคุ้มกันที่ดีในตัวเอง
-มีการว่างแผนก่อนทำงาน

สิ่งที่ฉันสนใจ

การพูดคุยบทสนทนา
พูดฟรี
โรงเรียนของฉัน
มหาวิทยาลัยที่สนใจ เทคนิคราชบุรี
ติวโอเน็ต วิชาภาษาไทย
ติวโอเน็ต วิชาภาษาอังกฤษ
ติวโอเน็ต วิชาคณิตศาสตร์
อาชีพที่ใฝ่ฝัน
1ช่างไฟ 2ช่างตัดผม 3ทหาร











วันจันทร์ที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2558

กำหนดการเรียนรู้

กำหนดการเรียนรู้

สัปดาห์ที่
ว/ด/ป
เรื่อง
ประเมินผล
หมายเหตุ
1-2
19-05-58
26-05-58
การจัดเก็บสารสนเทศด้วย Blogger

ชิ้นงาน 1(10)

3-5
02-06-58
การจัดเก็บสารสนเทศด้วย Google Drive

ชิ้นงาน  2(10)

6-8

การใช้งานไฟล์ PDF-file

ชิ้นงาน 3(10)

9

การสนทนาออนไลน์ด้วย facebookและ จริยธรรม

ชิ้นงาน 4(10)

10

สอบกลางภาค

ผลสอบ(10)

11-13

การสร้างเว็บและวีดิโอ ด้วยPowerPoint

ชิ้นงาน 5(10)

14-16

การออกแบบสอบถามและวิเคราะห์ด้วย Excel

ชิ้นงาน 6(10)

17-19

การสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์

ชิ้นงาน 7(15)

20

สอบปลายภาค

ผลสอบ 10

รวม 20 สัปดาห์
คะแนนเต็ม 100

รายชื่อสมาชิก 6/9

รายชื่อสมาชิก 6/9

ครูแพท patcharinclass9.blogspot.com